glPushMatrix(); //push備份矩陣
glTranslatef(x,y,z); //移動
glRotatef(角度,x,y,z); //旋轉
glScalef(x,y,z); //縮放
glBegin(GL_POLYGON); //開始畫
glNormal3f(nx,ny,nz); //法向量
glTexCoord2f(tx,ty); //貼圖座標
glVertex3f(x,y,z); //頂點
glColor3f(r,g,b); //色彩
glEnd(); //結束 glPopMatrix(); //pop還原矩陣
課堂作業一:
1.
先下載opencv 2.1.0
2.
建立貝殼專案
設定A:Search Directory
Include 加 C:\OpenCV2.1\include
Lib 加 C:\OpenCV2.1\lib




程式碼:
#include <opencv/highgui.h>
int main()
{
IplImage * img = cvLoadImage("C:\\Users\\Public\\Pictures\\Sample Pictures\\tulips.jpg");
cvNamedWindow("cv");
cvShowImage("cv", img);
cvWaitKey(0);
}

沒有留言:
張貼留言