2016年4月26日 星期二

week10 林郁廷

作業一

(1)貼圖

先解壓縮opencv
















之後解壓縮freeglut,並將所有解開的東西全部放進opencv的資料夾裡
















解開myEarth,並上網查earth map的圖放入該資料夾
















最後打開myEarth資料家裡的myEarth.exe檔,完成。
















作業二

(2)旋轉地球

首先,myEarth的project file (.cbp)檔,選擇如下
















選完Build options後,出現視窗,search directories->compiler
並打入如下
















接著search directories->Linker
















Liner settings->Link libraries
















這裡,如果接執行會出現問題
















記得把image.jpg放入,C:\Users\USER\Desktop\freeglut-MinGW-2.8.1-1.mp\freeglut\bin
裡面喔!
















作業三

自己建一個new project(貝殼專案)
















將之前作的myEarth的project file (.cbp)檔的程式複製並貼入main.cpp內,
照著之前的search directories->compiler和search directories->Linker的輸入
只有
Liner settings->Link libraries要輸入(cv210、cxcore210、highgui210、 freeglut 、opengl32 、glu32、 gdi32、 winmm)
















這時候如果執行會程式錯誤
所以記得將image.jpg放入C:\Users\USER\Desktop\03160693資料夾內
















最後就完成囉!

沒有留言:

張貼留言