2016年5月17日 星期二

Week13

Class Work 1

Step 1開貝殼專案
Step 2 設定咒語

Step 3 完成

Code
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glutWireCube(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}

Class Work 2 自轉&公轉

Code
#include <GL/glut.h>
float rot1=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glutSolidTeapot(0.2);
        glRotatef(rot1,0,0,1);///公轉
        glTranslatef(0.6,0,0);
        glRotatef(rot1*4,0,0,1);///自轉
        glutSolidTeapot(0.2);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y )
{
    rot1=x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

Class Work 3機器人

上半身

Code
#include <GL/glut.h>
float rot1=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix();
        glutWireCube(0.2);///body
        glPushMatrix();
            glTranslatef(0,0.15,0);
            glutWireCube(0.1);///head
        glPopMatrix();

        glPushMatrix();
            glTranslatef(0.15,0,0);
            glutWireCube(0.1);///right upper arm
            glTranslatef(0.1,0,0);
            glutWireCube(0.1);///right lower arm
            glTranslatef(0.1,0,0);
            glutWireCube(0.1);///hand
        glPopMatrix();

        glPushMatrix();
            glTranslatef(-0.15,0,0);
            glutWireCube(-0.1);///right upper arm
            glTranslatef(-0.1,0,0);
            glutWireCube(-0.1);///right lower arm
            glTranslatef(-0.1,0,0);
            glutWireCube(-0.1);///hand
        glPopMatrix();

    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y )
{
    rot1=x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}
轉動手臂
Code
在Push&Pop中改成
 glPushMatrix();
            glTranslatef(0.10,0.05,0);
            glRotatef(rot1,0,0,1);
            glTranslatef(0.05,0,0);
            glutWireCube(0.1);///right upper arm

            glTranslatef(0.05,0,0);
            glRotatef(rot1,0,0,1);
            glTranslatef(0.05,0,0);
            glutWireCube(0.1);///right lower arm

            glTranslatef(0.05,0,0);
            glRotatef(rot1,0,0,1);
            glTranslatef(0.05,0,0);
            glutWireCube(0.1);///hand
        glPopMatrix();

沒有留言:

張貼留言