
把freeglut移到桌面

打開貝殼專案



#include <GL/glut.h>
void display()
{
glutWireCube(0.8);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Robot");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
程式碼

把freeglut複製到專案資料夾
#include <GL/glut.h>
float rot1=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glutSolidTeapot(0.2);
glRotatef(rot1, 0, 0, 1); ///公轉
glTranslatef(0.6,0,0);
glRotatef(rot1*4, 0, 0, 1); ///自轉
glutSolidTeapot(0.2);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
rot1=x;
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Robot");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}

讓茶壺轉動
課堂作業三
做出會動的機器人



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