建立一個貝殼專案
打入程式碼:
#include <stdio.h>
FILE *fout=NULL, *fin=NULL;
int main(int argc,char**argv)
{
if(fout==NULL) fout=fopen("output.txt","w++");
///printf("Hello World\n");
fprintf(fout, "Hello world\n");
}
執行,會產生一個txt檔案
作業2
目錄





程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
FILE *fout=NULL,*fin=NULL;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
if (fout==NULL) fout=fopen("motion.txt","w+");
fprintf(fout,"%d,%d\n",x,y);
printf ("%d,%d\n",x,y);
}
int main (int argc,char *argv[])
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow ("3D");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
執行
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