2016年5月17日 星期二

Week13 徐偉碩

課堂作業

作業二
#include <GL/glut.h>
float rot1=0;
void display()
{
      glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glutSolidTeapot(0.2);
        glRotatef(rot1, 0, 0, 1); ///公轉
        glTranslatef(0.6,0,0);
         glRotatef(rot1*4, 0, 0, 1); ///自轉
        glutSolidTeapot(0.2);
     glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();





}
void motion(int x,int y)
{
    rot1=x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);
 glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();

}

沒有留言:

張貼留言