作業一
移動 glTranslatef
旋轉glRotatef
縮放glScalef
作業二
可以左右移動
一個變數X
作業三

Buffer:一個方框的意思
Double:兩個方框的意思
Buffer Double:一個放映一個準備 連貫性比較好
作業四
可以上下左右移動
二個變數X,Y
還可以調整在一開始的視窗位置glutInitWindowPosition
視窗大小glutInitWindowSize
程式碼
#include <GL/glut.h>
float rotX=0,rotY=0;
void display()
{
glClearColor(0,0,1,1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(rotX,1,0,0);
glRotatef(rotY,0,1,0);
glColor3f(1,1,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void motion (int x,int y)
{
rotX=x,rotY=y;
display();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(600,600);
glutInitWindowPosition(300,0);
glutCreateWindow("hello3D");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}



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