2016年3月22日 星期二

week 05 李承恩

1.轉車車
 




2.轉動

程式碼
#include<GL/glut.h>
void motion(int x, int y)
{

}
void display()
{
    glClearColor(1,0,1,1);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("hello3D");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);

    glutMainLoop();
}




沒有留言:

張貼留言