2016年3月1日 星期二

Week02, 郭芳蓁

1.
2.
#include<GL/glut.h>
void display()
{
    glClearColor(1,1,0,0);//背景顏色
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,0,0);//顏色
    glutSolidTeapot(0.3);//大小
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("hello 3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

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