本週主題: 點、線、面、顏色

(二)打程式:
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
glColor3f(1,0,0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glClearColor(1,1,0,0);
}
int main(int argc,char **argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("hello");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}


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