2016年3月15日 星期二

week04 林郁廷

作業一

1.互評上傳
















作業二
利用安培右手定理的姿勢,大拇指是軸向
隨著角度的變化,物件會順時鐘或逆時鐘轉動

作業三

茶壺程式碼增加   glTranslatef(0,0.1,0);
程式,使得滑鼠點擊,茶壺就向上移動。




茶壺程式碼再增加
glPushMatrix()備份和glPopMatrix()還原程式碼,
最後增加滑鼠相對位置,就能使茶壺跟著滑鼠點擊的位置移動



           
如何做出圓形,增加Cos和Sin的數學方程喔。

沒有留言:

張貼留言