2016年5月17日 星期二

Week 13_胡安俊

方塊 Code Blocks C++
需要freeglut.dll、Build option #include,#lib、咒語:freeglut, glut32, opengl32, gdi32, winmm

#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glutWireCube(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();
}



公轉+自轉

C++
#include <GL/glut.h>
float rot1=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glutSolidTeapot(0.2);
    glRotatef(rot1,0,0,1);
    glTranslatef(0.6,0,0);
    glRotatef(rot1*4,0,0,1);
    glutSolidTeapot(0.2);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    rot1=x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}



機器人Robot
C++
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glutWireCube(0.2);

    glPushMatrix();
    glTranslatef(0,0.15,0);
    glutWireCube(0.1);
    glPopMatrix();

    glPushMatrix();
    glTranslatef(0.10,0.05,0);
    glRotatef(rot1,0,0,1);
    glTranslatef(0.05,0,0);
    glutWireCube(0.1);

    glTranslatef(0.05,0,0);
    glRotatef(rot1,0,0,1);
    glTranslatef(0.05,0,0);
    glutWireCube(0.1);

    glTranslatef(0.05,0,0);
    glRotatef(rot1,0,0,1);
    glTranslatef(0.05,0,0);
    glutWireCube(0.1);
    glPopMatrix();

    glPushMatrix();
    glTranslatef(-0.15,0,0);
    glutWireCube(-0.1);
    glTranslatef(-0.1,0,0);
    glutWireCube(-0.1);
    glTranslatef(-0.1,0,0);
    glutWireCube(-0.1);
    glPopMatrix();

    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}


沒有留言:

張貼留言